link music
هماهنگ کردن آبجکت با ضرب آهنگ موسیقی
یکی از راه های اشتباهی که برای هماهنگ کردن آبجکت با موسیقی انجام داده میشه این هست که به آبجکت scale میدن برای مثال دو کلید از 80 تا 100
و در انتها این دو کلید رو با اکسپرشن loopout(“pingpong”) اون رو لوپ میکنید
تا مثلا به نظر برسه که این آبجکت با ضرب آهنگ موسیقی هماهنگه ولی در واقع آبجکنمون فقط حالت ضربتی به خودش میگیره
و در قسمت های آروم آهنگ هم این ضربات ادامه خواهد داشت
اما روش درست
که شما میتونید دقیقا آبجکت مورد نظرتون رو به آهنگ وصل کنید و با قسمت های آرام آهنگ آرام و قسمت های اوج آهنگ آبجکت مورد نظرتون اوج میگیره
در مرحله اول شما باید روی موسیقی مورد نظرتون کلیک راست کرده و از قسمت keyframe assistant
گزینه to keyframes convert audio رو انتخاب می کنید
با اینکار یک لایه جدید به نام audio amplitude به لایه ها اضافه میشه
با زدن کلید u مشاهده میکنید که تا آخر تایم تا زمانی موسیقی ادامه کی فریم زده شده که این کی فریم ها در سه کانال زده شده
کانال چپ(left channel) ، کانال راست(right channel) و کانال چپ و راست(both channel)
حالا در این مرحله شما باید scale آبجکت مدنظرتون رو به both channel وصل (parent) کنید
در مرحله بعد باید اکسپرشن scale آبجکتی که پرنت کردین رو باز کنید و در قسمت انتهایی اکسپرشن اون متن [temp, temp]
وجود دارد
فقط کافیه قبل از هر temp در این قسمت 90+ رو تایپ کنید که بصورت زیر میشود
[90+temp, 90+temp]
دقت داشته باشید این عدد 90 در واقع اندازه آبجکت هست در صورتی که میخواستین آبجکت کوچکتر یا بزرگنر باشد این عدد را کم یا زیاد کنید.
حالا این آبجکت به لایه صدا متصل شده و حرکاتش دقیقا هماهنگ با فرم آهنگ خواهد بود.
امیدوارم از این آموزش لذت برده باشید موفق باشید.
هنوز بررسیای ثبت نشده است.